燒酒蓋尾巴玩法規則、幾時飲、圖解同新手貼士

Soju Cap Flicking Game · 소주 뚜껑 튕기기 · 又叫瓶蓋彈指遊戲、樽蓋彈手指

燒酒蓋尾巴(소주 뚜껑 튕기기)係 2 至 8 人玩嘅燒酒開場 game,唯一道具就係開咗嘅燒酒樽。大家輪流彈樽蓋嗰條鋁尾巴,彈甩嗰位贏,主流玩法係佢左右兩邊飲一杯。一分鐘上手,開一枝酒就玩得。

最啱幾時玩:燒酒局開場熱身,2 至 8 人啱玩,識韓式飲酒文化嘅老友局。

人數
2-8 人
道具
要道具
上手
1 分鐘
醉速
上頭
醉速 3/5

最後更新:

燒酒蓋尾巴圖解:2 至 8 人,開燒酒之後將樽蓋條鋁尾巴擰緊。由開酒嗰個開始順時針輪流,每人用手指彈一下條尾巴。邊個彈到條尾巴甩出嚟就贏,佢左右兩邊嘅人各飲一杯;2 人玩就對家飲。常見錯係同一個人連彈兩次,每人一次就到下家。

圖解:跟住格仔編號由 01 順序做,綠格係幾時飲,紅格係常見錯。

How To Play

燒酒蓋尾巴點玩

要帶:燒酒

  1. 開燒酒樽,樽蓋鋁環會留低一條凸出嚟嘅「尾巴」。一般做法係將條尾巴向同一個方向擰緊,擰成一條硬身嘅尾巴(確切擰法各枱有出入)。
  2. 決定次序,通常由開酒嗰個開始,順時針輪流,一人一次,唔准連彈兩次。
  3. 輪到你,用手指彈一下條尾巴,目標係將佢彈甩。彈邊度各枱有出入。
  4. 邊個彈到條尾巴甩出嚟,邊個就贏。主流玩法係佢左右兩邊嘅人飲一杯;有啲枱反過嚟由彈甩嗰位飲,開波前講定。2 人玩就由對家飲。
  5. 飲完,開下一枝燒酒,再嚟過。

幾時飲

彈甩條尾巴嗰位左右兩邊嘅人飲一杯;有啲枱改為彈甩嗰位自己飲,開波前講定。

Example Round

燒酒蓋尾巴一局示範

一局示範:開咗燒酒,阿明將條鋁尾巴扭到最緊,輕輕彈一下,條尾巴鬆咗少少。

輪到阿詩一彈,條尾巴甩咗出嚟,阿詩贏,坐佢左右兩邊嘅阿明同阿欣各飲一杯。

Variants

燒酒蓋尾巴變化版

  • 彈甩者飲各枱玩法:反過嚟由彈甩條尾巴嗰位自己飲,個個彈嗰陣都驚甩,節奏慢啲但更緊張。

Common Mistakes

新手最常玩錯嘅位

  • ·淨係識出盡力彈——條尾巴擰緊咗好硬,彈得準好過彈得大力。
  • ·唔記得順時針輪流,爭住搶住彈——一人一次、跟方向嚟,唔准連續彈兩次。
  • ·斷咗一半爭拗算唔算甩——開波前講好「斷開跌出嚟」先算,大家按規矩判,唔使拗。
  • ·用其他酒樽蓋硬玩,原來冇尾巴——開波前先睇清楚有冇條鋁尾巴。

條尾巴擰緊咗好硬,彈得準好過彈得大力。輪到隔籬嗰位要留定神,佢一彈甩,你就要飲。

又叫:瓶蓋彈指遊戲、樽蓋彈手指

FAQ

關於燒酒蓋尾巴最多人問

燒酒蓋尾巴使唔使買額外道具?

唔使,淨係要一枝剛開嘅燒酒,樽蓋嗰條鋁尾巴就係道具,零成本。

冇燒酒得唔得,用其他樽蓋玩?

呢個玩法靠燒酒樽蓋嗰條鋁尾巴。唔同品牌樽蓋設計有出入,好多酒樽蓋根本冇條尾巴俾你彈,所以最穩陣都係開燒酒先玩。

彈甩之後邊個飲?

主流玩法係彈甩嗰位贏,佢左右兩邊嘅人飲;有啲枱反過嚟由彈甩嗰位飲。只係斷咗但仲連住算唔算甩,都要開波前講定。

彈嘅時候有冇規定用邊隻手指?

各枱有出入,一般用食指輕彈就得,冇硬性規定。

燒酒蓋尾巴唔飲酒點玩?

要飲嗰位改飲汽水或者做小任務就得,彈尾巴嘅玩法一樣。

Next Round

玩完呢隻,跟住玩咩

Same Damage

一樣醉速 3/5(上頭)嘅仲有

屋企玩完,落場先夠喉

全部 51 個酒Game、抽Game同抽懲罰掣,都喺酒Game大全。

← 返酒Game大全