樽蓋猜數字玩法規則、幾時飲、圖解同新手貼士

Soju Cap Number Guessing · 소주 뚜껑 숫자 게임 · 又叫樽蓋開獎遊戲、蓋底數字遊戲

樽蓋猜數字(소주 뚜껑 숫자 게임)係 2 至 10 人玩嘅開瓶 game,只要一枝未開嘅韓國燒酒。開酒嗰個睇蓋尾數字(一般 1 至 50),其他人輪流估,佢答大咗或細咗,估中嗰個飲。一分鐘教識。

最啱幾時玩:燒酒局每開一枝新酒就順手玩一鋪,適合想輕鬆熱身唔想太傷嘅場合。

人數
2-10 人
道具
要道具
上手
1 分鐘
醉速
微醺
醉速 2/5

最後更新:

樽蓋猜數字圖解:2 至 10 人,開酒嗰個扭斷樽蓋尾巴,偷睇入面 1 至 50 嘅數字再藏好。由佢下一位開始順時針輪流估,開酒嗰個只答「大咗」或者「細咗」,範圍愈收愈窄,例如蓋尾係 23,估 30 答大咗、估 10 答細咗,就淨返 11 至 29。估中數字嗰個飲一啖(邊個飲各枱有出入,主流係估中嗰個)。常見錯係估咗收窄範圍以外嘅數。

圖解:跟住格仔編號由 01 順序做,綠格係幾時飲,紅格係常見錯。

How To Play

樽蓋猜數字點玩

要帶:燒酒

  1. 由開酒嗰個擰開燒酒樽蓋,扭斷樽蓋嗰條尾巴,睇入面印住嘅數字。韓國燒酒樽蓋條尾巴入面一般印有 1 至 50 嘅數字。
  2. 開酒嗰個睇完要藏好,唔畀其他人見到。
  3. 由開酒嗰個嘅下一位開始,順時針輪流估一個數字。
  4. 每估一次,開酒嗰個只答「大咗」或者「細咗」,唔可以講其他提示。
  5. 之後每個人只可以估返被收窄咗嘅範圍內嘅數,唔准估範圍外。
  6. 估中數字嗰個輸,飲一啖;開下一枝,輪流換人睇蓋尾。邊個飲各枱有出入,主流係估中嗰個飲。
  7. 後備做法:如果枝酒嘅蓋冇印數,由開酒嗰個心諗一個 1 至 50 嘅數代替,玩法一樣。

幾時飲

估中蓋尾數字嗰個飲一啖(邊個飲各枱有出入,主流係估中嗰個),之後開下一枝再嚟。

Example Round

樽蓋猜數字一局示範

一局示範:阿明開酒,睇到蓋尾係 23。阿詩估 30,阿明答「大咗」;阿欣估 10,答「細咗」,範圍收窄到 11 至 29。

阿俊估 23,估中,阿俊飲一啖;下一枝換人開酒睇數。

Variants

樽蓋猜數字變化版

  • 估中指人飲各枱玩法:估中嗰個唔使飲,改為指定枱上一個人飲。
  • 縮窄範圍版開波前將範圍收細,例如 1 至 20,局數短啲,適合人少。

Common Mistakes

新手最常玩錯嘅位

  • ·開酒嗰個睇完數字就露口風——蓋尾睇完即刻藏好,答大咗細咗都要面無表情。
  • ·估範圍外嘅數字——一定要照「大咗」「細咗」收窄後嘅範圍估,否則會亂晒。
  • ·開波前唔講好範圍就開估——先講明係 1 至 50,唔好有人估 0 或者 100。
  • ·只得一個人識規則,其他人開完先問點玩——開之前用幾句講一次,十秒夠。

範圍收到得返兩三個數嗰陣最驚險,輪到你都要估,冇得 pass。開酒嗰個答得要快,諗耐咗全枱都睇得出近唔近。

又叫:樽蓋開獎遊戲、蓋底數字遊戲

FAQ

關於樽蓋猜數字最多人問

樽蓋猜數字要點先睇到答案?

擰開燒酒樽蓋後,扭斷嗰條蓋尾入面印有數字,一般係 1 至 50,只有開酒嗰個睇到。

係咪隻隻酒樽蓋都印咗數字?

唔係,要睇品牌,唔係每枝酒都有,其他酒更加未必有。冇印數字就由開酒嗰個心諗一個 1 至 50 嘅數字代替。

估中同估唔中邊個飲?

估中蓋尾數字嗰個飲一啖,其他人唔使飲。開酒嗰個要誠實答大咗或者細咗,唔准呃人。

點樣收窄範圍?

例如開酒嗰個睇到 28,有人估 40,答「大咗」,下一個只可以估 1 至 39;再有人估 20,答「細咗」,之後只可以估 21 至 39,如此類推。

樽蓋猜數字唔飲酒點玩?

估中嗰個將「飲一啖」改成飲汽水或者做小任務就得。冇燒酒就由一個人心諗數字,玩法一樣。

幾多人玩得?

2 至 10 人。人太多範圍好快收窄,輪唔到咁多人估,人少反而估得耐啲。

Next Round

玩完呢隻,跟住玩咩

Same Damage

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屋企玩完,落場先夠喉

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